顯示具有 數位學習 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 數位學習 標籤的文章。 顯示所有文章

2025年1月10日 星期五

2024年波隆那跨媒體獎得獎版品簡介 2-1

波隆那童書數位閱讀獎項這次分為跨媒體類和數位閱讀體驗 :
~2024  BolognaRagazzi CrossMedia Awards 的評審團面臨來自全球 30 個國家的100 個提名項目。五位專業人士(兒童和青少年數位內容專家)選出了兩名獲獎者——一名為跨媒體計畫類別,另一名為數位閱讀體驗類別——
以及六名特別推薦獎。
(The jury of the 2024 BolognaRagazzi CrossMedia Awards was faced with 100 nominated projects from 30 countries around the world. The five professionals, experts in digital content for children and young people, identified two winners - one for the CrossMedia Projects category and one for the Digital Reading Experience - and six special mentions.)
(The jury of the 2024 BolognaRagazzi CrossMedia Awards was faced with 100 nominated projects from 30 countries around the world. The five professionals, experts in digital content for children and young people, identified two winners - one for the CrossMedia Projects category and one for the Digital Reading Experience - and six special mentions.)
跨媒體項目獎表彰將實體兒童繪本、玩具書等擴展到其他類型媒體(如電影、電視劇、電玩遊戲、行動裝置)的內容;或者反向操作:先有數位內容再將其轉化為實體印刷等媒材的內容(這一段是舞菇的理解啦.....如果有誤的話,請不吝給舞菇指導啊^^||)
(Adjudicated by an International Jury, the Award comprises two categories: CrossMedia Projects and The Digital Reading Experience. Special Mentions may also be attributed. The CrossMedia Projects Award acknowledges either the best publishing projects to have expanded their narrative universe to encompass other media such as television and cinema screens, video games, mobile devices, or smart speakers or stories first developed in other media that have been become excellent printed books. The Digital Reading Experience recognizes excellence of those digital platforms and products offering an outstanding digital reading experience.)

本篇內容,先介紹跨媒體項目得獎與推薦獎項 : 
2024年榮獲跨媒體獎殊榮的作品,《老鼠大廈》是以操作扮演為主的玩具書吧!有實體的絨毛小老鼠和紙板娃娃家,感覺故事更好玩!!會讓熱愛玩偶劇場的孩子一頭栽進去、就玩得停不下來的情境故事劇場......就算自己編故事,似乎也很不錯啊^^

~~~~~~~~~~~~

CROSSMEDIA PROJECTS 2024 ( 跨媒體項目 )
薩姆和朱莉婭.老鼠大廈 ( 
Sam & Julia. The Mouse Mansion )
原創 Karina Schaapman  文/ Studio Schaapman  攝影 / Ton Brouwer

電視劇 / Cielo Films 和 Superswiss Red 與 ZDF、ZDF Studios、
法國電視台、Caribara 和 MARK13 聯合製作
DIY 產品線荷蘭The Mouse Mansion Company BV 生產

關於老鼠豪宅的由來:
老鼠大廈是由卡琳娜·沙普曼 (Karina Schaapman) 在1960年手工創作、建造出來3D微型娃娃屋和老鼠腳色和眾多場景。它最初是一本兒童讀物,現已發展成為一個全球兒童品牌,以玩具、工藝品、自己的迷你博物館、眾多圖書產品以及即將推出的國際電視連續劇為特色。
2008 年,卡琳娜開始建造第一座老鼠豪宅
她用紙板箱和回收材料建造了它。老鼠的世界的房間變得更大、更真實。經過三年幾乎全心投入的建造,第一座老鼠大廈完工了。原宅寬兩米,高三米。 2011年,卡琳娜的夢想變成了現實。她的《老鼠豪宅》被拍攝,《老鼠豪宅》系列的第一本書《山姆與茱莉亞》出版。
老鼠主角朱莉婭的公寓原型來自卡琳娜童年的家。這個充滿愛和創造力的家構成了老鼠大廈的基礎。 《老鼠莊園》的許多故事都源自於卡琳娜的童年記憶。她是一位來自印尼的移民單親母親的女兒。家裡充滿愛的氣氛與外面的世界形成了鮮明的對比,卡琳娜和她的母親都受到了嚴重的歧視。卡琳娜(Karina)透過《老鼠豪宅》(The Mouse Mansion)創造了一個她小時候迫切想要的包容和友誼的世界。用她的話說:我希望每個孩子都能在《老鼠豪宅》中成長。

Make your own Mouse Mansion from scratch! Part 1 
特別推薦 :

SPECIAL MENTION -1
The Day I Became a Bird (我變成鳥的那一天)
書 / Tres Tigres Tristes 出版 - Publicaciones Ilustradas TTT (西班牙)
文本 / Ingrid Chabbert  插圖 / Guridi
短片製作 /   Passion Pictures (英國)
The Day I Became a Bird' Shot Breakdown | Animation World Network
故事簡介 :
迷人而抒情的甜蜜 ~ 一個小男孩找到了一種不同尋常的方式來贏得他暗戀對象的芳心。

了解更多: 

SPECIAL MENTION -2
The Imaginary (想像中的)
書 / Bloomsbury Children's Books 出版
文本 /
 AF Harrold  插圖 / Emily Gravett 
電影 /   Ponoc 工作室 (日本)
故事簡介 :
魯傑是阿曼達舒弗普的想像中的朋友。
沒有其他人能看到魯傑,直到險惡的邦廷先生來到阿曼達家門口。邦廷先生熱衷於想像。有傳言說他吃它們。他已經嗅出魯傑了…….
一個關於愛、失落、想像和不真實存在的故事,推薦 8
歲以上讀者閱讀。
The Imaginary – Official Trailer (1) (Studio Ponoc) | Studio Ponoc / スタジオポノック

The Imaginary – Official Trailer (2) (Studio Ponoc) | Studio Ponoc / スタジオポノック

SPECIAL MENTION - 3
The Paper Boat (紙船)
書 / Owlkids Books Canada 出版
文. 圖  / Thao Lam
Boat People短片製作  / National Film Board of Canada(加拿大)
Boat People
故事簡介《紙船》 講述了兩個同時發生的故事,一個是一個家庭在戰爭期間逃離越南的故事,另一個是個螞蟻族群的平行故事。兩個故事同時在一座小房子裡展開,有一個小孩子用一艘紙船拯救了一隻螞蟻。今晚,她和她的家人將要逃離家鄉,螞蟻族群也一起逃離
女孩和她的家人默默地穿過越南的鄉村,來到一艘小船上,前往安全的地方。螞蟻們也乘著自己的船——用的是女孩做的紙船。在漫長的逃亡旅途中,讀者無法看見船上的一家人,只是透過螞蟻的境遇,知道這是一趟危險的、炎熱的,艱辛的旅程。
當我們再次見到年幼的孩子和家人時,他們在新家安頓下來團聚吃飯,就如同開頭的場景,只是他們有了另一個孩子,並且為一位似乎沒有下船的失蹤父母焚香悼念。

2024年6月8日 星期六

All eyes on Rafah ~ 所有人都在關注拉法(加薩走廊的拉法地區現正面臨的困境)

舞菇說說話 :
戰爭很可怕,最大的輸家是平民,受到極大的苦難和不公平待遇,而且無路可逃......

分享戰爭圖像伴隨著道德責任但是戰爭圖像包含的殘酷血腥真相,會受限於網路的審核制度而難以普及社會大眾的眼前。這張AI生成的圖像,成功避開了社群平台對戰爭、暴力圖像的審查機制,達到快速傳播的功效。而分享AI生成的象徵圖,也讓用戶能更輕易地表達對此事件的關注,也更容易為大眾接受。

遺憾的是,由於圖片呈現出的場景,與拉法地區的實際情況有巨大落差、無法讓用戶真正了解拉法正在發生的事情,且可能分散大家對真實資訊的注意力。
透過圖片下方第一則動畫說明,
可以彌補圖像的不足,很清楚的表達
許多加薩走廊的居民已在以色列的攻擊下無處可逃的無助與絕望。


The image reads ‘All Eyes On Rafah’ in large block letters. 
圖說 : 以色列空襲拉法難民營造成45249傷,意外發生後,Instagram將一名馬來西亞的使用者「@shahv4012」視為限時動態模板的創作者,並在圖片下方加入該名男子第二帳號「@chaa.my」作為浮水印。透過Instagram「輪到你了」功能,用戶可以轉發該則圖片至自己的限時動態。

Israel’s Rafah invasion leaves displaced Palestinians helpless |  TRT World
以色列入侵拉法讓流離失所的巴勒斯坦人求助無門
影片說明 :
526日,加薩難民於拉法暫居的營區,遭到以色列國防軍空襲,造成45人命喪火窟、249人受傷。對此,以色列總理納坦雅胡(Benjamin Netanyahu)宣稱,他們是基於精確的情報發動攻擊,且已在拉法撤離100萬名居民,盡了最大的努力卻仍「發生不幸的意外」。
而在28日,以色列又再度向拉法的難民營區發動攻擊,造成至少21名居民死亡。這一系列的攻擊行動,皆引發來自全球的關注,與對以色列攻擊行為的強烈譴責。
以上引用自地球圖輯隊 
https://dq.yam.com/post/16100

延伸閱讀

 Israel Rafah Attack Strategy Explained AiTelly

以色列攻擊拉法地區使用的武器與策略
https://www.youtube.com/watch?v=OrhSy2c7TDA

提問:AI生成的圖像,準確的避開了平台審核機制;其它特殊寓意的圖像,也能透過AI計算出來的邏輯,輕易的在網路上流通散播,成為類似病毒與防毒軟體之間的大鬥法;你覺得呢?

TRT World

2024年4月25日 星期四

讓視障者也能獨立奔跑 ~ Project Guideline

舞菇小評:

想像一下,或者實際體驗一下:閉上眼睛,在黑暗中行走,你能走多遠?黑暗無邊帶來的恐懼感,會讓人踟躕無法邁開大步,更何況是要向前奔跑!舞菇看完這篇文章之後,深受感動:科技發展就應該能夠幫助人類獨立、給予弱者新希望。
台灣的視覺功能障礙者有6萬名,卻只有不到50隻導盲犬,這對視障資源稀缺的台灣,也是一項福音。Project Guideline未來有更進一步的發展,造福廣大視障朋友。

~~~~~~~~~~~~~~

Google一項名為Guideline的專案,透過AI深度學習、AR技術,以及語音回饋,讓視障人士能在不用陪跑員的狀態下,享受跑步樂趣。
2019年,美國導盲犬訓練協會「Guiding Eyes for the Blind」執行長帕內克(Thomas Panek),在Google黑客松上向工程師丟出一個疑問:「你們有沒有辦法讓視障者自行路跑?」當天,工程師們便提出了技術雛形。2020年,Google Research正式宣布這項專案,並持續優化,於2023年開源。
其構想是:先畫出正確的跑步路線,再透過腰間的手機幫助視障人士識別有無「跑在正確路線上」,並由耳機發出的語音提示他們是否跑對,或警告他們跑偏了。 
........以上內容節錄自地球圖輯隊《「彷彿能毫不費力地奔騰雲端」GoogleAIAR,讓視障者自由奔跑》全文請連結https://dq.yam.com/post/16042

Project Guideline: 自由に、ともに走る喜び。視覚障がいランナーたちの駅伝    |   Google Japan  

https://www.youtube.com/watch?v=lDDgIvCVpbs&t=36s

Project Guideline: 自由に、ともに走る喜び。視覚障がいランナーたちの駅伝      |     Google Japan


以下引用自日文影片說明翻譯
Project Guideline
Google研究院的研發項目,旨在讓視障人士透過Google人工智慧的力量獨立跑步。 2022 年,Project Guideline 將向 Achilles International Japan 提供技術,Achilles International Japan 是一家非營利組織,旨在讓殘疾人和健全人一起享受跑步和步行的樂趣。 我們支持視障跑者參加虛擬接力賽「ASICS World Ekiden」的挑戰,其中六人一組在沒有護送的情況下連接數位腰帶。 最終,六名選手僅在計畫指南的幫助下,就以4小時2944秒的成績完成了42.195公里的路程。 他們與來自世界各地的身體健全的運動員團隊競爭。 除了自己跑步之外,你還可以和朋友一起享受跑步的樂趣,與志同道合的跑者競爭。 您是否有殘疾並不重要。 將可以在世界任何地方參加的虛擬比賽與名為Project Guideline 的技術相結合,是一項挑戰,讓視障跑步者能夠與視力正常的跑步者站在同一場地上,追求與朋友一起參加比賽的體驗。 這也與Project Guideline的理念重疊,即創造一個每個人都可以自由發揮潛力的社會。
Achilles International Japan
參賽者(名稱省略) 第一名/ 田巴基(田畑美智子) 第二名/ 味噌彥(美園正光) 第三名/ 戴夫(伊藤俊明) 第四名/ 小栗(大口一雄)第五名/ 二郎(天野二郎) 決賽/ 大御所(高澤節子)代表 / 重田 2 號(重田正敏)

以下日文原文 :
Project Guideline は、視覚障がいのある人が、Google AI の力で一人で自由に走ることを可能にすることを目指す Google Research の研究開発プロジェクトです。 Project Guideline 2022 年、障がい者と健常者がともにランやウォークを楽しむことを目指して活動する NPO 法人アキレス・インターナショナル・ジャパンに技術提供。6 人のチームでデジタルタスキをつなぐバーチャル駅伝レース「ASICS World Ekiden」に、視覚障がいのあるランナーが伴走者なしで参戦するという挑戦をサポートしました。結果は、6 人のランナー全員が Project Guideline の助けだけでタスキをつなぎ、42.195km 4 時間 29 44 秒で完走。世界中から参加した健常者のチームとも互角に渡り合いました。 走ることには、一人で思うままに走るということに加えて、仲間と思いをつないで走る、そして、志を同じくするランナーたちと競いあうという楽しみ方もまたあります。そこに障がいの有無は関係ありません。世界中どこからでも参加できるバーチャルレースと Project Guideline というテクノロジーを組み合わせることは、視覚障がいのあるランナーが晴眼者のランナーと同じフィールドに立って、仲間とともに一つのレースに参加するという体験を追求するチャレンジでした。これは、Project Guideline が目指す、誰もが自由に自分の可能性を追求できる社会へ、という理念とも重なるものです。 アキレス・インターナショナル・ジャパン参加メンバー(敬称略) 1走者 / タバッチ(田畑 美智子) 2走者 / ミソヤン(御園 政光) 3走者 / デイブ(伊藤 敏明) 4走者 / オグリー(大口 一男) 5走者 / ジロー(尼野 次郎) 最終走者 / オオゴショ(高澤 節子) 代表 / シゲタ2号(重田 雅敏)

2024年3月2日 星期六

游牧生活是一種選擇 ~ 數位游牧(Digital Nomad)與數位游牧簽證

舞菇筆記:
隨著2020年新冠肺炎疫情開始爆發後,遠端工作變得稀鬆平常,也越來越多人渴望擁有更自由的工作方式。「數位游牧」是一種計畫性的常態生活方式,
和臨時短期考量的「居家上班」型態不同——「數位游牧者」將工作和旅行結合在一起,不受限於特定的工作地點,只要身在具備穩定快速的網路環境下,就可以長年在世界的任何地方,透過電腦或手機與你的同事們開會、溝通、繳交工作成果.....當然,還得包含薪水入帳^^
渴望自由的人可以這麼理解:在工作型態許可的條件下,你可以規劃長期的旅行,同時期還能兼顧工作與收入。

最早創立「數位游牧者」這個名詞的,應該是前日本日立公司的 CEO 牧本次雄和梅樂斯(David Manners),他們在 1997 年出版的《 Digital Nomad》一書中,預測隨著科技的進展,使人們
有機會能在任何地方工作。而這個預言的確正在發生,這樣的生活型態也早已經行之有年。

以下八項內容擷取自2023 年最適合數位遊牧民族的國家自由工作者簽證和遠距工作 的重要見解

🏰 克羅埃西亞的外籍人士經常選擇居住在杜布羅夫尼克等城市,該城市因《權力的遊戲》拍攝地而聞名,以及其他美麗的城市,如薩格勒布、斯普利特和扎達爾,這些城市擁有自然美景和神秘景觀。
🌍 西班牙的外籍人士通常更喜歡居住在巴塞隆納和馬德里等主要城市附近的較小的地區城鎮,因為這些城鎮的生活成本較低,同時仍然可以提供文化體驗和迷人的風景。
💰 要獲得希臘數位遊牧簽證的資格,外籍人士每月收入必須至少 3,500 歐元,配偶和子女還有額外的財務要求,這表明該國注重吸引高收入的遠距工作者。
🍻 除了快速的網路速度之外,拉脫維亞還以其獨特的美食、中世紀城鎮和啤酒愛好者的國家而聞名,這使其成為數位遊牧民族的一個有吸引力的目的地。
💼 格林納達已從農業轉向服務業,旅遊業成為該國經濟的主要貢獻者,使其成為尋求充滿活力和多元化工作和生活環境的數位遊牧者的潛在熱點。
💼 巴西的數位遊牧簽證計畫提供獨特的好處,例如使用免費的公共醫療保健系統,這與其他國家相比並不常見。
💼 儘管地緣政治局勢緊張,但在生活品質、海外工作和友善程度方面,許多外籍人士對台灣的評價高於其他任何地方。
💼 泰國正在推出十年期數位遊牧簽證,以促進其旅遊經濟,允許自由工作者和遠距工作者在該國長期居住。

延伸閱讀 :
1.數位游牧是什麼?上班族要如何開始?8個成為數位游牧的步驟讓你成功轉職!| 啟程教育學
2.

日本推「數位遊牧簽證」,邊玩邊工作不是夢!數位遊牧簽證是什麼?哪些國家有?誰可申請?


3.2023 年最適合數位遊牧民族的國家自由工作者簽證和遠距工作
8.「數位遊民簽證」攻略大全:大洲超 40 個國家,助你開啟數位遊牧之旅

邊玩邊工作不是夢! 日本推「數位遊牧簽證」 台灣護照可申請|十點不一樣20240227 @TVBSNEWS01

澳洲數位遊牧的一天|旅行工作的真實體驗是?【遠距工作經驗分享】

哪裡都是辦公室!數位游牧新時代逐電腦網路而居 葡萄牙不畏疫情 打造數位游牧天堂引進青年活水│【消失的國界】20220603│三立新聞台
https://www.youtube.com/watch?v=UCgx2ETQ03A


表格引用自啟程教育學院 全文見延伸閱讀 1. 文章連結



《數位游牧:第一本幫助你擺脫辦公室的夢想生活指南》|作者   /    凱若Carol Chen
這本書舞菇還沒看過,有機會買來看看,若有推薦心得,再跟大家分享^^