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2026年10月23日 星期五

2026年波隆那兒童書展跨媒體獎得獎版品簡介(數位閱讀體驗項目得獎作品)

評審的話 : 
這部改編自昆汀.布雷克同名繪本的動畫短片堪稱傑作,它細膩而忠實地將原著的視覺語言轉化為動畫,大大增強了原作的情感力量。故事的幽默、原作插圖與全新動畫背景的巧妙融合,以及節奏明快的敘事手法,共同打造了一場令人難忘的視聽盛宴,必將感動老少觀眾。

《扎加祖》| Red Fox / Penguin Random House 出版
Zagazoo | eeKay British Cartoons


https://www.youtube.com/watch?v=LERO4i4TN7Q
舞菇小評 :
經歷過陪伴孩子長大成人的爸爸媽媽,看了一定會笑(小孩正在成長期間的爸爸媽媽看了,可能會想哭 ^O^) 。舞菇看到
Zagazoo 變成大象的時候,終於開始忍不住大笑、並且期待著看見
Zagazoo 明天起床時會變成什麼樣子了.....
結局有點感慨啊.....但又隱約感覺,好像就應該是那麼一回事了......堅決不劇透!一定別快轉,要自己看完!
發人深省的隱喻又具像化的繪本改編動畫!

優勝者(左圖上)
《Zagazoo 》
出版社:Red Fox / Penguin Random House
短片製作 : 
Eaglet Films (英國)


特別推薦獎(左圖中左)
《
La maison des histoires》
遊戲博物館 
開發者:L'école des Loisirs (法國)
評審的話:這是一個充滿魔力的地方,兒童書籍在這裡被轉化為一種身臨其境、感官豐富的集體體驗,為孩子們——以及陪伴他們的成年人——提供了一種與他們喜愛的角色互動的全新方式。這裡遠不止是一座博物館,遊樂區、故事會、電影院和書店融為一體,讓書籍成為社區共享的寶貴資源。這值得每個城市效法。
舞菇小評:遊戲博物館是
是一座專為 0 到 7 歲兒童 與家長打造的沉浸式、互動式繪本遊戲博物館。是實體的博物館!讓閱讀變成一種立體的、可以用身體五感去體驗的遊戲,很酷!有興趣的朋友可以連結這個網址:
https://actualitte.com/article/124102/expos/les-heros-de-l-ecole-des-loisirs-dans-un-musee-immersif

特別推薦獎(上圖中右) 《No imagination allowed》
出版商: Roi Books(韓國)
電影、網路平台、工作坊
導演:KT
製片:紅狗文化之家(電影)
評審的話:這是一個以兒童為中心的參與式項目,它將無聊視為激發想像的源泉,並將兒童的繪畫作品視為新世界的種子。人工智慧被用作增強而非取代創造力的工具,用於將兒童的插畫轉化為動畫、電影和數位展覽,這堪稱科技服務於想像力的一個令人欣喜且意義非凡的例證。這是一個超越線性敘事界限,不斷延伸的美妙故事。
了解更多 : https://www.youtube.com/watch?v=qho-MPesHH0

特別推薦獎(上圖最下)
《
Lenguas que cuentan》
出版商:Biblioteca del congreso de la Nación (阿根廷)
網路平台
製作者:Biblioteca del congreso de la Nación
評審的話:這是一個極具價值的跨媒體項目,致力於透過歌曲、詩歌和充滿活力的藝術表達形式,保護南美洲的土著語言。將網路打造為永久記憶庫的決定,不僅恢復了那些注定消亡的文化的尊嚴和未來,也保留了它們重要的語言價值——這是建構豐富而深刻的身份認同的寶貴遺產。
了解更多 : https://bcn.gob.ar/lenguas-que-cuentan
舞菇小評:粗淺的瀏覽了一下,感覺有點像美國國會圖書館蒐集世界各國古老民謠、即將消失的語言的聲音博物館.....檢視了官網網址,果然直覺是正確的^^

延伸閱讀 :
.介紹舞菇的老本行之一 數位典藏
.昆汀布雷克的筆觸看起來很眼熟啊......感覺老人家本尊,長得好像《吹夢巨人》啊^^
昆汀布雷克爵士畫過好多知名的繪本插畫呢!一起來認識這位繪本界的老前輩吧!

昆丁布雷克~我的人生繪本    |   宇勗視聽資料網

2026年1月1日 星期四

2026年元旦推薦閱讀 科普平台~ Frontiers for Young Minds

舞菇說說話:
剛整理完2025年波隆那兒童書展跨媒體獎名單,看到一個很有意思的兒少科普教育網路平台,Frontiers for Young Minds青少年思維的新領域 (googl翻譯對Frontiers一詞的翻譯是「前沿」,這個詞彙超出舞菇的理解能力了,所以才決定用了新領域這個詞彙) https://kids.frontiersin.org/zh 。
最大的亮點就是所有
稿件經成人編輯初步評估後,由學齡兒童決定是否發表,一位三至十年級的學生在科學導師的指導下審查稿件,並就文章的清晰度和易讀性提出回饋意見。之後,原作者、科學導師和成人編輯會根據孩子的意見共同修改文章。讓青少年讀者參與出版前端過程,並且提出自己的見解,這樣的互動,對編輯工作者而言,似乎很麻煩^^|| 因為青少年們的學理基礎可能不是那麼充足,可能會讓一篇文章的發刊過程變得事倍功半......;可是對參與審稿的孩子們來說,是個非常難能可貴的經驗。再從另一個面向來說,這也讓編輯真正實際直觀認識,什麼才是兒童真的能看懂、覺得有趣的寫作方式!

elcome to Frontiers for Young Minds | rontiers

https://youtu.be/QqZ2i2JqQX4?si=p1e4y6obysIMcz6L
運作方式 : https://kids.frontiersin.org/zh/about/journal
PS
如果點選連結時沒有直接跳到中文畫面,可以點選右上角的地球圖案,下拉點選最後一個「中文」選項,但是呈現的會是簡體中文字;如果真的不習慣閱讀簡體字或者看不懂簡體中文字,也可以把滑鼠游標移到在網頁畫面上任一處,按滑鼠右鍵,會出現一個視窗(如下圖),點選「翻譯成中文(繁體)」就可以了。

2025年12月31日 星期三

2026年 BolognaRagazzi CrossMedia Awards 波隆那拉加齊跨媒體獎申請於1/31截止

 摘要整理 : 

.參賽申請表填寫截止日期 : 2026/01/31之前
.線上申請表 
https://www.bolognachildrensbookfair.com/en/awards/bolognaragazzi-crossmedia-awards/application-form-braw-crossmedia/10720.html
.跨媒體獎項的參賽資格必須以適合幼兒、兒童及青少年讀者的書籍、小說、圖像書、戲劇或圖像小說作為起點或終點。必須是在2023年1月1日到2025年12月31日首次出版。
.新增:只有以跨媒體項目或數位閱讀體驗形式提交的項目才有資格申請「性別平等與環境永續性」特別類別。
可以僅申請特殊類別。
.完整參賽相關規定與權利義務  閱讀全文網址 : 
https://www.bolognachildrensbookfair.com/en/awards/bolognaragazzi-crossmedia-awards/braw-crossmedia-2026-regulations/10694.html


2025年波隆那兒童書展跨媒體獎得獎版品簡介(數位閱讀體驗項目)

數位閱讀體驗大獎得主 :

Yoto
數位音訊設備
簡介 :
一款專為兒童設計的創新音訊系統,提供無需螢幕的聆聽體驗,是數位裝置的理想替代方案。只需將卡片插入讀卡器,即可收聽高品質的有聲讀物、音樂和教育播客。

評審團評語:
Yoto重新定義了兒童數位音頻,提供了一種無需螢幕的互動式故事體驗,能夠培養孩子的自主學習能力。它融合了文學、音樂和教育,為音頻故事創作樹立了新的標竿。 Yoto播放器採用輕巧環保的設計和簡潔的介面,以故事敘述為核心,為孩子和家長提供了無限可能。高品質的音訊製作、直覺的設置以及創新的功能——例如每日廣播節目——使其在不斷發展的兒童數位音訊領域脫穎而出。
舞菇小評 :
這個設備讓舞菇想起來,
二十多年前有一套直銷的、for 低幼、貴森森的迪士尼學英語的插卡有聲書......,那是舞菇所知最早一套彩色圖畫書 + 一台插卡播放機,不同的紙卡插進去之後就是不同的音樂和故事內容......,卡片壞了還可以免費更新......不曉得有沒有人記得......。
~~~~

特別推薦獎 1:
Mihail Sebastian(米哈伊爾·塞巴斯蒂安) | 
DCB – 羅馬尼亞僑民倡議組織(德國)
簡介 :
這部網路圖像小說的靈感來自羅馬尼亞猶太作家米哈伊爾·塞巴斯蒂安的日記,該日記記錄了 20 世紀 30 年代和 40 年代羅馬尼亞民主的衰落,展現了他最親密的朋友的激進化過程。這是一部數位影像小說。
評審團評論:
這部視覺衝擊力極強的數位圖像小說,以赤裸裸的真誠和深刻的情感,將大屠殺歷史帶給了年輕一代。透過作家、劇作家兼記者米哈伊爾·塞巴斯蒂安的親身經歷,這部作品深刻反思了二戰期間羅馬尼亞的激進化、不寬容以及法西斯主義帶來的毀滅性影響。憑藉精心建構的敘事,該計畫將痛苦的歷史轉化為引人入勝且至關重要的教育工具。其簡潔而富有感染力的網頁介面和醒目的黑白視覺效果,確保了作品訊息的深入人心,使其成為一個令人難忘且必不可少的文化反思,尤其是在一個日益難以容忍灰色地帶的世界裡。

舞菇小評 :
黑白版畫搭配空靈的吟唱音樂,搭配著晃動的的小白點,有一種看8釐米黑白紀錄片的懷舊質感。只是內文沒有辦法轉換成中文翻譯,加上文化差異的關係,要對內容產生共鳴,對舞菇而言,就.....有點困難。


特別推薦獎 2:
Frontiers for Young Minds(
青少年思維的新領域 ) | Frontiers Research Foundation(瑞士)
簡介:
這是一個科普教育網路平台,以兒童為服務對象,平台採用了一種創新的同儕審查流程:8 至 15 歲的兒童在來自世界各地 65 個國家的科學導師的指導下,對內容進行評估,以確保內容易於同儕理解和參與。   
陪審團評語:
「Frontiers for Young Minds」是一個突破性的科學互動平台,它透過讓年輕讀者參與同儕審查過程,重新定義了學術出版。該平台匯集了包括諾貝爾獎得主在內的頂尖科學家的貢獻,旨在幫助8至15歲的青少年批判性地閱讀科學內容,從而提升他們的自信心和分析能力。其多語言擴展和強大的社群驅動模式突破了傳統學術出版的限制,為年輕的學習者提供了一個獨特的空間,讓他們能夠探索、質疑並塑造科學的前沿。 
舞菇小評 :
平台的科學雜誌內容很值得一讀;稿件經成人編輯初步評估後,由學齡兒童決定是否發表,一位三至十年級的學生在科學導師的指導下審查稿件,並就文章的清晰度和易讀性提出回饋意見。之後,原作者、科學導師和成人編輯根據孩子的意見共同修改文章。讓青少年讀者參與出版前端過程,並且提出自己的見解,這樣的互動真的很先進!推薦國內的兒童科學雜誌平台,也可以開放一小塊給小朋友們嘗試唷^^


特別推薦獎 3:
Five Years Old Memories(五年前的回憶) | 小光 / Komitsu ( 日本)
簡介 :
這款互動動畫應用程式(APP)基於作者對朋友的採訪,聚焦於他們的童年記憶。日常生活中一些小片段,例如吃飯或玩耍,透過手繪插圖和真實錄音製作的動畫生動呈現。(有for iPad的APP ,也有for windows的PC版本)

評審團評語:
Komitsu APP是一款獨特的數位藝術項目,它將童年記憶轉化為引人入勝的互動體驗。 Komitsu 融合了動畫、口述故事和互動元素,不僅保留了轉瞬即逝的個人瞬間,更放大了其中的情感深度。儘管看似小巧精緻,但這個計畫卻蘊含著深刻的普世共鳴──它捕捉到的童年情感如此強烈,至今仍影響著我們。 Komitsu 採用細膩沉浸式的設計,鼓勵用戶探索而非灌輸知識,最終呈現出一種充滿懷舊氣息且令人回味無窮的體驗,即使互動結束後,依然令人難以忘懷。精彩絕倫!
舞菇小評 :
波隆那書展的評審,向來以故事的內容為王,舞菇嘗試在電腦下載了這個故事APP的試用版,應用程式的互動模式很樸質無華,純粹是輔助故事的情境,互動內容不會喧賓奪主讓讀者分心於故事之外,反而延伸了故事的餘韻,值得電子書業者借鏡。
(有興趣的讀者可在小光的五年回憶網頁https://komitsu.itch.io/five-years-old-memories 找到試用版和iPad APP的下載點)

2025年12月30日 星期二

2025年波隆那兒童書展跨媒體獎得獎版品簡介(跨媒體項目)

波隆那國際兒童書展跨媒體獎,旨在表彰以書籍為核心,跨越多種媒體建構故事世界的計畫。跨媒體獎項目針對2022年1月至2024年12月期間發布的出版物、電影、電視節目、應用程式、電子遊戲、網路內容、Podcast、音訊內容、網路漫畫(一種數位漫畫)以及創意平台。
數位閱讀體驗項目針對
2022年1月至2024年12月期間發布的數位閱讀平台、數位圖書館、應用程式以及數位出版系列。
更多規則詳見 https://5-gu.blogspot.com/2025/12/2026-bolognaragazzi-crossmedia-awards.html

BolognaRagazzi Crossmedia Awards 2025 | olognaFiere Group

https://youtu.be/xNLbzHy-cRw?si=HtKR9f6ht_6kfzQX

跨媒體獎優勝者 :
Star Papa | K3I Co., Ltd. (韓國)

簡介:
這部沉浸式互動影片體驗改編自一本關於種植星星的農民的繪本,將孩子帶入繪本的世界,讓他們可以透過觸覺互動、語音激活和音效等各種不同的方式探索故事。
原著由韓丹熙創作並繪製插圖。

評審團評語:
《星星爸爸》堪稱跨媒體計畫的典範,它展現了繪本如何演變為沉浸式互動體驗。透過無縫整合多種視訊技術,繪本與互動裝置的轉換完美地捕捉了原作的魅力與魔力,以一種激動人心且觸手可及的方式,將「向星星許願」的概念生動地呈現在觀眾面前。此外,裝置運用動作捕捉和投影技術,打造了互動式的團體體驗,吸引眾多兒童沉浸在這場共同的冒險中。


相關座談會: 

《星星爸爸》:從繪本到沉浸式體驗的旅程

韓國出版社BookGorae以沉浸式互動計畫《Star Papa》榮獲2025年博洛尼亞國際圖書獎(BolognaRagazzi CrossMedia Award)。此計畫巧妙融合了繪本藝術與沉浸式科技。對BookGorae創辦人禹賢玉(Woo Hyun-ok)而言,跨媒體不僅是科技的革新,更是讓繪本保持其時代意義、情感感染力和廣泛可及性的關鍵所在。這次博洛尼亞國際圖書獎的認可不僅為出版社開啟了新的創作方向,也激勵了韓國其他出版機構探索跨平台敘事的無限可能。
全文問答包含 :

1.創作者及出版者的自我介紹
2.介紹星星爸爸這個專案
3.本專案的獨特之處
4.如何看待兒童和青少年說故事的未來?
5.
為什麼出版商/開發者/作者應該參與 BRCMA(波隆納國際兒童媒體獎)?
詳見官網連結https://fairtales.bolognachildrensbookfair.com/en/interviews/crossmedia-talks-star-papa/16000.html

更多歷年得獎作品相關講座 : https://fairtales.bolognachildrensbookfair.com/en/tag/9857.html?tag=8

特別推薦獎1 :
《I love English 5-8歲》(雜誌) | Bayard Jeunesse出版

簡介 : 
這款教育應用程式源自於 5 至 8 歲兒童學習英語的季刊雜誌,提供音訊支援以及語音辨識和互動等其他功能。應用程式開發商:Bayard(法國)

評審團評語:
這是一款精心打造的跨媒體工具,巧妙融合了紙本和數位資源,旨在支援早期英語學習。高品質的雜誌與引人入勝的應用程式相結合,既提供了結構化的內容,又具備語音識別和情境練習等互動功能,從而促進自主學習和趣味學習。該計畫以蒙特梭利教育理念為指導,擁有堅實的教學基礎,充分展現了紙本和數位資源如何相輔相成,創造高效沉浸式的教育體驗。堪稱跨媒體教育出版的典範之作。

特別推薦獎2 :
Nuestras resistencias. Escritoras que nos vuelan la cabeza
(
我們的抵抗。 Escritoras que nos vuelan la cabeza)
簡介:書中匯集了14位墨西哥年輕女作家,探討她們與過去書籍和作家之間的關係。它向新一代展示了反抗可以有多種形式:創作、想像、做自己、結交朋友、抗爭、質疑、分享…  由 Santillana(墨西哥)原書轉製作為播客  | 製作人:Santillana(墨西哥)

2025年1月21日 星期二

2025年 BolognaRagazzi CrossMedia Awards 波隆那拉加齊跨媒體獎申請於1/31截止

摘要 : 
.參賽申請表填寫截止日期 : 2025/01/31之前
網址 : https://www.bolognachildrensbookfair.com/en/awards/bolognaragazzi-crossmedia-awards/application-form-braw-crossmedia/10720.html
.
跨媒體獎項的參賽資格必須以適合早期或年輕讀者的書籍、小說、圖像書、戲劇或圖像小說作為起點或終點。必須是在2022年1月1日到2024年12月31日首次發布或有新內容發布。
.該獎項由國際評審團評選,包括兩個類別: 
1.
跨媒體項目
跨媒體計畫必須以適合早期或年輕讀者的書籍、小說、圖像書、戲劇或圖像小說作為起點或終點。對於從印刷書籍到數位格式的項目,多媒體擴展必須在2022年1月1日至2024年12月31日期間首次出版/發布。同樣,對於從數位版本到印刷版本的項目,源自多媒體項目的書籍必須在2022年1月1日至 2024年12月31日期間首次出版。

所提交項目涵蓋的不同媒體範圍應作為評審團評估的參數之一。以下是評審團將考慮的媒體類別的範例:
  • 圖書
  • 電影
  • 電視劇
  • 應用程式(行動、AR、VR 等)
  • 電玩遊戲(手機、遊戲機、PC、瀏覽器)
  • 網路平台
  • podcast
  • 智慧音箱的音訊內容
  • 網路漫畫
  • 社交寫作平台
2.數位閱讀體驗
早期和年輕讀者年齡層的數位閱讀體驗必須透過數位閱讀平台、圖書館、應用程式或數位出版系列提供,並且必須在 2022年1月1日至 2024年12月31日首次發布或有新內容發布。

.此外,評審可以提出特別推薦的跨媒體項目獎,是用以表彰那些將敘事領域擴展到其他媒體的最佳出版項目,例如電視和電影螢幕、電玩遊戲、行動裝置或智慧揚聲器或首先在其他媒體中開發的故事,這些故事已成為優秀的印刷書籍。數位閱讀體驗 認可那些提供卓越數位閱讀體驗的數位平台和產品的卓越性。
.波隆那拉加齊跨媒體獎是與
Mamamò 
協會合作舉辦的。如需所有資訊:bolognaragazzicrossmediaward@bolognafiere.it

.更多參賽相關規定與權利義務  閱讀
全文網址 : 
https://www.bolognachildrensbookfair.com/en/awards/bolognaragazzi-crossmedia-awards/braw-crossmedia-2025-regulations/10694.html




2025年1月19日 星期日

2024年波隆那跨媒體獎得獎版品簡介 2-2

波隆那童書數位閱讀獎項這次分為跨媒體類和數位閱讀體驗(詳 ~ 2024年波隆那跨媒體獎得獎版品簡介 2-1),本篇內容,本篇介紹跨媒體項目得獎與推薦獎項 : 

優勝者
MakeMake 西班牙語數位圖書館
Makina
編輯 SAS 哥倫比亞數位圖書館

MakeMake 是拉丁美洲文學的寶庫,涵蓋了 27 個不同國家的主題,涵蓋了西班牙傳統文學和文化的前景。提供各種類型和格式的多樣化且引人入勝的書籍選擇。不僅僅是一個閱讀平台;它是探索充滿活力和多樣化的拉丁美洲文學世界的門戶。憑藉其豐富的收藏、互動功能和對可訪問性的關注,MakeMake 旨在使學習西班牙語成為一種有趣的身臨其境的體驗。(簡介來自https://www.sjpl.org/zh-TW/blogs/post/espotlight-makemake/)

Biblioteca Digital MakeMake    

特別推薦1 :
Zoog (APP) / 以色列 APP

透過AR 錄製一段歌唱、說一段故事給孩子聽,是給說故事人展現表演才能的趣味舞台。會使用3C手機的人,就可以透過APP說說唱唱,錄製專題。只需按一下按鈕即可創建有趣且獨特的互動內容。系統會自動套用與故事或歌曲相符的濾鏡、效果和音樂,所以使用者可以輕鬆當個說書人!孩子們可以隨時透過任何裝置觀看你分享的 Zoog 影片,還可以透過選擇在觀看時留下影音回復來與內容互動,也可以請觀眾提出希望您接下來出演哪個 Zoog。

特別推薦2 :
Super Simple - Kids Songs (APP) / 加拿大
https://www.youtube.com/watch?v=R8SUrn2MRaU
Super Simple Songs 是 YouTube 上最受歡迎的頻道之一,自 2006 年以來一直為世界各地的兒童帶來經典童謠和具有教育意義的原創歌曲。應用程式提供提供安全、無廣告的環境,其中包含深受喜愛的童謠、教育內容和幼兒遊戲。

特別推薦3 :
Better Time Stories - Storyteller Platform for Authors and Publishers
Publisher: Better Time Stories The Netherlands/Ukraine

https://www.refugeehelp.nl/en/ukrainian-refugee/news/100030-free-books-for-children-by-better-time-stories
來自烏克蘭的難民兒童可以透過「美好時光故事」獲得免費的兒童讀物。 (聽)書透過聽和錄音功能將離散的家庭連結在一起。透過這種方式,「美好時光故事」組織希望為孩子們提供支持並歡迎他們來到新環境。
PS.Better Time Stories 和 iKs 專案的發起人Andriy Shmyhelskyy 於 2025年 1 月 7 日去世。本專案或許有所變動。


2025年1月10日 星期五

2024年波隆那跨媒體獎得獎版品簡介 2-1

波隆那童書數位閱讀獎項這次分為跨媒體類和數位閱讀體驗 :
~2024 年 BolognaRagazzi CrossMedia Awards 的評審團面臨來自全球 30 個國家的100 個提名項目。五位專業人士(兒童和青少年數位內容專家)選出了兩名獲獎者——一名為跨媒體計畫類別,另一名為數位閱讀體驗類別——
以及六名特別推薦獎。
(The jury of the 2024 BolognaRagazzi CrossMedia Awards was faced with 100 nominated projects from 30 countries around the world. The five professionals, experts in digital content for children and young people, identified two winners - one for the CrossMedia Projects category and one for the Digital Reading Experience - and six special mentions.)
(The jury of the 2024 BolognaRagazzi CrossMedia Awards was faced with 100 nominated projects from 30 countries around the world. The five professionals, experts in digital content for children and young people, identified two winners - one for the CrossMedia Projects category and one for the Digital Reading Experience - and six special mentions.)
跨媒體項目獎表彰將實體兒童繪本、玩具書等擴展到其他類型媒體(如電影、電視劇、電玩遊戲、行動裝置)的內容;或者反向操作:先有數位內容再將其轉化為實體印刷等媒材的內容(這一段是舞菇的理解啦.....如果有誤的話,請不吝給舞菇指導啊^^||)
(Adjudicated by an International Jury, the Award comprises two categories: CrossMedia Projects and The Digital Reading Experience. Special Mentions may also be attributed. The CrossMedia Projects Award acknowledges either the best publishing projects to have expanded their narrative universe to encompass other media such as television and cinema screens, video games, mobile devices, or smart speakers or stories first developed in other media that have been become excellent printed books. The Digital Reading Experience recognizes excellence of those digital platforms and products offering an outstanding digital reading experience.)

本篇內容,先介紹跨媒體項目得獎與推薦獎項 : 
2024年榮獲跨媒體獎殊榮的作品,《老鼠大廈》是以操作扮演為主的玩具書吧!有實體的絨毛小老鼠和紙板娃娃家,感覺故事更好玩!!會讓熱愛玩偶劇場的孩子一頭栽進去、就玩得停不下來的情境故事劇場......就算自己編故事,似乎也很不錯啊^^

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CROSSMEDIA PROJECTS 2024 ( 跨媒體項目 )
薩姆和朱莉婭.老鼠大廈 ( 
Sam & Julia. The Mouse Mansion )
原創 / Karina Schaapman  文/ Studio Schaapman  攝影 / Ton Brouwer

電視劇 / Cielo Films 和 Superswiss Red 與 ZDF、ZDF Studios、
法國電視台、Caribara 和 MARK13 聯合製作
DIY 產品線 / 荷蘭The Mouse Mansion Company BV 生產

關於老鼠豪宅的由來:
老鼠大廈是由卡琳娜·沙普曼 (Karina Schaapman) 在1960年手工創作、建造出來3D微型娃娃屋和老鼠腳色和眾多場景。它最初是一本兒童讀物,現已發展成為一個全球兒童品牌,以玩具、工藝品、自己的迷你博物館、眾多圖書產品以及即將推出的國際電視連續劇為特色。
2008 年,卡琳娜開始建造第一座老鼠豪宅:
她用紙板箱和回收材料建造了它。老鼠的世界的房間變得更大、更真實。經過三年幾乎全心投入的建造,第一座老鼠大廈完工了。原宅寬兩米,高三米。 2011年,卡琳娜的夢想變成了現實。她的《老鼠豪宅》被拍攝,《老鼠豪宅》系列的第一本書《山姆與茱莉亞》出版。
老鼠主角朱莉婭的公寓原型來自卡琳娜童年的家。這個充滿愛和創造力的家構成了老鼠大廈的基礎。 《老鼠莊園》的許多故事都源自於卡琳娜的童年記憶。她是一位來自印尼的移民單親母親的女兒。家裡充滿愛的氣氛與外面的世界形成了鮮明的對比,卡琳娜和她的母親都受到了嚴重的歧視。卡琳娜(Karina)透過《老鼠豪宅》(The Mouse Mansion)創造了一個她小時候迫切想要的包容和友誼的世界。用她的話說:“我希望每個孩子都能在《老鼠豪宅》中成長。”

Make your own Mouse Mansion from scratch! Part 1 
特別推薦 :

SPECIAL MENTION -1
The Day I Became a Bird (我變成鳥的那一天)
書 / Tres Tigres Tristes 出版 - Publicaciones Ilustradas TTT (西班牙)
文本 / Ingrid Chabbert  插圖 / Guridi
短片製作 /   Passion Pictures (英國)
The Day I Became a Bird' Shot Breakdown | Animation World Network
故事簡介 :
迷人而抒情的甜蜜 ~ 一個小男孩找到了一種不同尋常的方式來贏得他暗戀對象的芳心。

了解更多: 

SPECIAL MENTION -2
The Imaginary (想像中的)
書 / Bloomsbury Children's Books 出版
文本 /
 AF Harrold  插圖 / Emily Gravett 
電影 /   Ponoc 工作室 (日本)
故事簡介 :
魯傑是阿曼達舒弗普的想像中的朋友。
沒有其他人能看到魯傑,直到險惡的邦廷先生來到阿曼達家門口。邦廷先生熱衷於想像。有傳言說他吃它們。他已經嗅出魯傑了…….
一個關於愛、失落、想像和不真實存在的故事,推薦 8
歲以上讀者閱讀。
The Imaginary – Official Trailer (1) (Studio Ponoc) | Studio Ponoc / スタジオポノック

The Imaginary – Official Trailer (2) (Studio Ponoc) | Studio Ponoc / スタジオポノック

SPECIAL MENTION - 3
The Paper Boat (紙船)
書 / Owlkids Books Canada 出版
文. 圖  / Thao Lam
Boat People短片製作  / National Film Board of Canada(加拿大)
Boat People
故事簡介 : 《紙船》 講述了兩個同時發生的故事,一個是一個家庭在戰爭期間逃離越南的故事,另一個是個螞蟻族群的平行故事。兩個故事同時在一座小房子裡展開,有一個小孩子用一艘紙船拯救了一隻螞蟻。今晚,她和她的家人將要逃離家鄉,螞蟻族群也一起逃離
女孩和她的家人默默地穿過越南的鄉村,來到一艘小船上,前往安全的地方。螞蟻們也乘著自己的船——用的是女孩做的紙船。在漫長的逃亡旅途中,讀者無法看見船上的一家人,只是透過螞蟻的境遇,知道這是一趟危險的、炎熱的,艱辛的旅程。
當我們再次見到年幼的孩子和家人時,他們在新家安頓下來團聚吃飯,就如同開頭的場景,只是他們有了另一個孩子,並且為一位似乎沒有下船的失蹤父母焚香悼念。